游戲在我們所有人身上留下了不可磨滅的印記。無(wú)論是我們扮演英雄去體驗(yàn)史詩(shī)般的故事和世界觀,還是體驗(yàn)競(jìng)技帶來(lái)的激烈角逐以及勝利的喜悅。游戲通過(guò)全球玩家群體在游戲中的一個(gè)個(gè)成就,將我們團(tuán)結(jié)在一起。
目前,全球數(shù)以千計(jì)的開(kāi)發(fā)者正在創(chuàng)造充滿創(chuàng)新和變革的新世代游戲,其中許多游戲只能通過(guò) Xbox Series X 的強(qiáng)勁性能和創(chuàng)新特性來(lái)實(shí)現(xiàn)。 以《光環(huán):無(wú)限》為始,我們Xbox Game Studios 旗下的 15 個(gè) Xbox 游戲工作室團(tuán)隊(duì)正在努力打造 迄今為止規(guī)模最大、體驗(yàn)最好的Xbox 獨(dú)占游戲陣容。我們將很快為大家展示眾多正在為 Xbox Series X 打造的新游戲,對(duì)此我們倍感振奮。
保留您的游戲征程
作為游戲玩家,我們同樣知道維護(hù)和尊重我們的游戲經(jīng)歷是多么重要。無(wú)論是您最喜歡的游戲和系列,您的進(jìn)度和成就,還是您通過(guò)游戲建立的友誼,都應(yīng)該跨越游戲世代的阻隔。不僅如此,您最喜愛(ài)的游戲配件和外圍設(shè)備也應(yīng)該與您一起繼續(xù)游戲中的征程。
我們的目標(biāo)一直是讓游戲玩家在 Xbox Series X 發(fā)布之時(shí)能夠暢玩橫跨四個(gè)世代 Xbox 的最佳游戲版本。這些至關(guān)重要的原則從第一天起就對(duì)我們的許多設(shè)計(jì)決策有著深遠(yuǎn)影,因?yàn)檫@次旅程的開(kāi)始,就是以創(chuàng)造有史以來(lái)最強(qiáng)勁、最具兼容性的 Xbox 主機(jī)位目的。
Compatibility Journey
兼容性之旅
我們對(duì)于更高兼容性的探索始于 2015 年 E3公布有關(guān) Xbox 360 游戲的向下兼容。我清楚地記得,第一次在 Xbox One上運(yùn)行我最喜歡的Xbox 360游戲之一《最終幻想XIII》時(shí)的神奇體驗(yàn),進(jìn)入游戲后立即恢復(fù)到了我?guī)啄昵巴M鏁r(shí)的進(jìn)度,仿佛中間空白的時(shí)間從未有過(guò)。我立即被帶回了那個(gè)時(shí)期,以及當(dāng)時(shí)通過(guò)游戲留下的所有美好的回憶。這種來(lái)自玩家的體驗(yàn)、精力和激情至今仍舊鼓舞著我們。
通過(guò)大量的辛勤工作、技術(shù)創(chuàng)新和與行業(yè)領(lǐng)先的創(chuàng)作者的合作,我們不僅能夠?qū)?500 多款 Xbox 360 游戲帶到 Xbox One,我們還能夠進(jìn)一步回溯歷史,從初代 Xbox 中恢復(fù)深受玩家喜愛(ài)的一些經(jīng)典系列。目前正在努力為 Xbox Series X 鉆研兼容性的團(tuán)隊(duì),正是當(dāng)年通過(guò)創(chuàng)新方式將經(jīng)典游戲帶到 Xbox One 的團(tuán)隊(duì)。
隨著基本系統(tǒng)和芯片架構(gòu)的世代更迭,為保持兼容性帶來(lái)了巨大的技術(shù)挑戰(zhàn)。開(kāi)發(fā)人員會(huì)根據(jù)游戲主機(jī)的獨(dú)特功能和性能對(duì)游戲進(jìn)行高度優(yōu)化,以為玩家提供最佳體驗(yàn)。要使 Xbox Series X 成為我們最具兼容性的主機(jī),需要在定制處理器設(shè)計(jì)方面進(jìn)行重大創(chuàng)新,同時(shí)需要對(duì)新世代平臺(tái)的核心 Xbox 操作系統(tǒng)和虛擬機(jī)管理程序進(jìn)行獨(dú)特的設(shè)計(jì)。
通過(guò)逾10萬(wàn)小時(shí)的游戲測(cè)試,無(wú)論是膾炙人口的大作到深受系列粉絲推崇的經(jīng)典作品,數(shù)以千計(jì)的游戲已經(jīng)可在Xbox Series X 上運(yùn)行。我們團(tuán)隊(duì)中的許多人每天以 Xbox Series X 作為首要主機(jī)進(jìn)行游戲,同時(shí)還可在不同世代的游戲中無(wú)縫切換。當(dāng) Xbox Series X 與廣大玩家見(jiàn)面時(shí),團(tuán)隊(duì)將完成超過(guò) 200,000 小時(shí)的辛勤工作,確保您的游戲庫(kù)已準(zhǔn)備就緒,可以立即加入。
Xbox Series X 讓游戲更好玩
玩家通過(guò) Xbox Series X不僅能夠運(yùn)行所有來(lái)自以往世代的游戲,這些游戲在運(yùn)行過(guò)程中也應(yīng)該發(fā)揮得比以往任何時(shí)候都要好。向下兼容的游戲?qū)⒃?Xbox Series X本機(jī)上,在 CPU、GPU 和SSD的全部效能加持下運(yùn)行。沒(méi)有升壓模式,沒(méi)有降頻,每一個(gè)向下兼容游戲都將獲得 Xbox Series X 得全效支持。這意味著所有游戲都將以最初設(shè)計(jì)的峰值性能運(yùn)行,其性能將要比游戲在原始發(fā)布平臺(tái)上看到的性能高出許多倍,從而以最高的分辨率和視覺(jué)質(zhì)量實(shí)現(xiàn)更高、更穩(wěn)定的幀速率和渲染。由我們的自定義NVME SSD的強(qiáng)勁性能助力的Xbox 快速架構(gòu)讓向下兼容作品的加載時(shí)間也顯著減少。當(dāng)我通過(guò)我的個(gè)人游戲收藏作為我們內(nèi)部測(cè)試的一部分運(yùn)行的時(shí)候,這些令人驚嘆的經(jīng)典前世代游戲都能在 Xbox Series X 上獲得極佳的表現(xiàn)。
Xbox 團(tuán)隊(duì)并不滿足于僅僅依靠增加的硬件性能來(lái)改善您的游戲體驗(yàn)。我們開(kāi)發(fā)了新的平臺(tái)級(jí)別功能,以確保您的所有游戲體驗(yàn)不斷得到改善。Xbox Series X 與 Xbox 先進(jìn)技術(shù)團(tuán)隊(duì)(Xbox Advanced Technology Group)合作,提供全新的創(chuàng)新 HDR 重建技術(shù),使平臺(tái)能夠自動(dòng)向游戲添加 HDR 支持。由于這種技術(shù)由平臺(tái)本身處理,它使我們能夠在不影響游戲性能的前提下啟用 HDR,我們也可以將其應(yīng)用于近 20 年前開(kāi)發(fā)的,還沒(méi)有引入 HDR 技術(shù)的 Xbox 360 和初代 Xbox 游戲中去。
此外,新的快速喚醒功能不僅適用于新游戲,還可以為向下兼容的作品所用??焖賳拘咽雇婕夷軌蚩焖倩氐剿麄?cè)谟螒蛑须x開(kāi)的地方,在多個(gè)游戲作品間快速切換,確保玩家可以在瞬間回到游戲。
所有這些進(jìn)步都是平臺(tái)級(jí)別的成果,不需要游戲開(kāi)發(fā)人員付出額外的工作。
傳承經(jīng)典作品
除了保留我們忠實(shí)的粉絲的游戲經(jīng)歷,我們也讓全新一代的游戲玩家可以暢玩并享受永恒的游戲經(jīng)典,以此來(lái)表達(dá)我們對(duì)于經(jīng)典游戲以及他們的開(kāi)發(fā)者的誠(chéng)摯敬意。
從 Xbox One X 開(kāi)始,兼容性團(tuán)隊(duì)便開(kāi)發(fā)了諸多全新的創(chuàng)新功能,并應(yīng)用于精心挑選的經(jīng)典游戲陣容,使這些游戲相比問(wèn)世之時(shí)獲得進(jìn)一步增強(qiáng)。借助我們自主研發(fā)的Heutchy method等技術(shù)使游戲能夠以高達(dá) 4K 的分辨率進(jìn)行渲染,或應(yīng)用各向異性濾波以提高最終圖像質(zhì)量,使這些經(jīng)典游戲達(dá)到現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn),為玩家提供比以往更好的游戲體驗(yàn)。
隨著 Xbox Series X 的所有額外功能和進(jìn)步,兼容性團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在擁有名副其實(shí)的新功能,以創(chuàng)新和突破游戲留存和增強(qiáng)的極限。兼容性團(tuán)隊(duì)發(fā)明了全新的技術(shù),使更多的作品能夠以更高的分辨率和圖像質(zhì)量運(yùn)行,同時(shí)仍然尊重原始創(chuàng)作者的藝術(shù)意圖和愿景。我們還在開(kāi)發(fā)全新的創(chuàng)新類別,包括使一系列經(jīng)典游戲的的幀率翻倍,從 30 fps 到 60 fps 或 60 fps 到 120 fps。
我們的團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)聽(tīng)取社區(qū)對(duì)您希望添加到兼容性計(jì)劃的其他游戲作品的反饋。從歷史中重現(xiàn)經(jīng)典游戲通常帶來(lái)復(fù)雜的技術(shù)和許可挑戰(zhàn),但團(tuán)隊(duì)致力于盡我們所能繼續(xù)保留并傳承我們的集體游戲體驗(yàn)。
隨著 Xbox Series X 上市的逐步臨近,我們也將陸續(xù)于大家分享更多消息。