經(jīng)典生存恐怖游戲作品《鐘樓驚魂》(Clock Tower)最初于1995年在SFC上推出,游戲以多樣的事件和結(jié)局、充滿隨機性的玩法以及被剪刀人追逐的恐怖感而聞名。如今這款經(jīng)典游戲?qū)⒁浴剁姌求@魂:昔日重現(xiàn)》(Clock Tower: Rewind)的形式移植到了現(xiàn)代平臺上,并且加入了中文支持。不久前我們在云豹娛樂公司內(nèi)提前試玩了這款作品,在此介紹一下本作的改進之處和試玩感受。
《鐘樓驚魂:昔日重現(xiàn)》沿用了16bit的畫面和點擊式的操作,我們可以選擇「原始模式」或者「增強模式」開始游戲,前者能體驗到原汁原味的原版游戲,后者則加了不少內(nèi)容和改進之處,包括全新的序章動畫、開場及結(jié)尾主題曲、過場動畫、創(chuàng)作者訪談、美術(shù)畫廊、邊框美術(shù)、存檔狀態(tài)和音樂播放器等。
我們可以給游戲畫面添加CRT掃描線濾鏡,給兩側(cè)的黑邊加上各種邊框,也可以用16:9的畫面游玩。
還有一個很重要的新增機制正如游戲的英文標(biāo)題“Rewind”那樣,常玩《極限競速》的朋友可能對這個概念很熟悉,也就是按鍵之后倒轉(zhuǎn)到數(shù)秒鐘之前的狀態(tài),可以讓你在操作失誤的時候回到不久前的狀態(tài),幫助你提高生存概率。你也可以使用隨時存檔功能來隨時S/L。
游戲中我們需要扮演少女詹妮弗,在她5歲時她的父親失蹤了,之后她在一所孤兒院長大,在她14歲的時候,她和另外三名孤兒院的朋友被富人巴羅斯夫婦所收養(yǎng),她們被帶到了山上的巴羅斯家族莊園里。剛進入房子的時候巴羅斯夫人囑咐她們在大廳里等候,但是等了很久也不見蹤影,事情變得有點不對勁,就在詹妮弗離開大廳想要找人的時候突然聽到了慘叫聲,其他人也不見蹤影了。
在我們探索莊園的時候,會遇見拿著大剪刀的人對我們圍追堵截,在這個過程中我們要尋找場景中合適的地方進行躲避,盡管剪刀人的移動速度不算快,但他不知疲倦的追逐會給我們帶來很大壓力,往往進入到一個房間沒幾秒鐘他就會尾隨而來,留給我們尋找躲藏地點的時間并不充裕,除非已經(jīng)提前踩好點或者看攻略,否則很容易被他逼入死角直接干掉。或者好不容易躲過了他,沒過多久又在某個房間里突然從天而降嚇你一跳,然后繼續(xù)進入追逐過程。
原版游戲隨機化和多結(jié)局的特色依然保留了下來,同一張地圖上會有兩三種不同的事件可以發(fā)生,道具會擺放在不同的位置,某些特定的房間也會隨機更換位置。游戲整體流程不長,但是總共有9種結(jié)局,結(jié)局是由我們所調(diào)查的事情來決定,事件調(diào)查的越詳細(xì)結(jié)局越好,這也增加了重復(fù)游玩的可玩性。
《鐘樓驚魂:昔日重現(xiàn)》將于10月31日在NS、PS平臺推出,中文版同步,喜歡恐怖游戲的玩家記得關(guān)注一下。