自從前作《符文工房5》發(fā)售以來,已經(jīng)過去了將近四年。作為系列時隔九年的正統(tǒng)續(xù)作,5代的表現(xiàn)卻頗具爭議,口碑褒貶不一,令不少老粉心中五味雜陳。因此當(dāng)《符文工房 龍之天地》正式公開時,粉絲們的心情難免忐忑,期待之余也充滿疑慮。我也是其中之一——一個從舊作一路追到現(xiàn)在、自稱“老玩家”的系列愛好者。懷著復(fù)雜的心情踏入新作世界,沒想到體驗后,我只想脫口而出一句最樸素的感想:
“好玩!”
內(nèi)容一貫豐富的劇情與討喜的后宮佳麗
此前正傳等作品主要以西方大陸為舞臺,本作則以東方風(fēng)情濃厚的“東國”為背景展開全新故事。50年前,東國遭遇了災(zāi)難“龍星隕落”的襲擊,符文逐漸枯竭,人類、動植物都面臨著生存危機,掌管自然的諸神也消失無蹤。此時伴隨著系列定番“失憶”從天而降的主角,與好搭檔一起拉開了拯救世界的序幕。
此次也延續(xù)了系列的精髓玩法,在RPG線性故事的大結(jié)構(gòu)下,以很高的行動自由度讓玩家充分享受這個幻想世界中的牧場生活。
《符文4》劇情共有3部(第三部流程較短),《符文5》則有2部,本作的劇情流程長度與系列正傳相比只能說有過之而無不及,內(nèi)容上也是有不少充滿趣味或是驚喜的展開。不夸張一點的說,以前可能是在種田的間隙順便抽空去拯救世界,而這次要反過來,在主線到達一定節(jié)點或是真正迎來尾聲前,我們都要奔波忙碌于推進劇情,解鎖更多內(nèi)容,然后才有余裕喘口氣去田里悠哉耕作。且此次改良進化后的種田模擬(后文詳談)又剛好能與這樣緊湊的主線相輔相成,并不會讓人覺得過于忙碌疲憊,只有充實感大幅提升。
當(dāng)然最值得一提的還是本作最大賣點之一——可愛/帥氣的結(jié)婚對象們。
自PS3平臺游戲《符文工廠 藍海奇緣》起,游戲中除了一開始的男性主角及與之對應(yīng)的幾位新娘候補外,還新增了女性主角及新郎候補供玩家挑選,女性玩家數(shù)量也隨之劇增。和后來通過更新追加同性婚的5代不同,這次在發(fā)售初就可以體驗這點,甚至還能與“另一個自己(主角)”,也就是男/女主締結(jié)因緣。不僅如此,本作還追加了“合法重婚”要素,玩家可以通過世界轉(zhuǎn)移法,在保存當(dāng)前結(jié)婚對象與孩子的狀態(tài)下,轉(zhuǎn)移到另一個可能存在的世界,在別的世界與其他角色結(jié)成連理。世界轉(zhuǎn)移時可繼承等級和物品,部分劇情進度可能會倒退,但不會造成非常大的影響。不用反復(fù)跑多周目,也能輕松收集不同對象的戀愛結(jié)局,簡直就是“后宮派玩家”的夢中情游。
能支持著玩家持續(xù)攻略角色直到好感度滿格、步入婚姻殿堂的動力,自然是因為攻略對象的角色魅力與交流的樂趣。此次不再像《符文5》那樣可以根據(jù)特定技能等級來提升好感度,且除了系列以前有的打招呼、送禮、一同冒險外,可選的交流互動選項大幅增加,一起做飯、惡作劇、共撐一把傘、甜蜜接吻等等,交流劇情也很豐富,帶給人一種真正“Galgame”般的體驗。且不僅限于結(jié)婚對象,與四季村中的其他個性迥然的NPC間的對話同樣充滿趣味,如同讓人回到《符文3》般的村莊生活沉浸感。
爽快的戰(zhàn)斗與超出預(yù)想的探索體驗
與系列以往的作品相同,本作的主角依然擁有“通過種田來治愈大地、恢復(fù)生機”的能力。不過這一次稍顯不同——主角擁有的特殊能力名為“大地舞者”。只要手持諸神明的神器,便能通過舞蹈激發(fā)其中潛藏的力量,這些“舞”不僅能在戰(zhàn)斗中施展,在日常生活中同樣也有多種妙用。
例如最先入手的神器鼓,在冒險中技能可以為自己與隊友恢復(fù)體力,對敵人造成地屬性傷害;而在日常生活中,則可以促進農(nóng)作物的生長。后續(xù)入手的神器傘,冒險時相當(dāng)于滑翔翼,讓主角可以在空中移動一段距離,戰(zhàn)斗時能對敵人造成水屬性傷害,在農(nóng)場中則可以簡單快捷地為田地澆水。
隨著主線推進,玩家能逐步解鎖更多神器與能力,進一步拓展探索范圍,帶來漸進式的成長體驗,極大地拓展了冒險與戰(zhàn)斗的策略空間,也讓牧場生活變得更高效舒適。
戰(zhàn)斗中除了系列傳統(tǒng)的單手劍、雙手劍、雙劍等武器外,新增了符咒這一遠程系武器,并支持主副武器的切換,進一步豐富了戰(zhàn)斗風(fēng)格。此次亦然延續(xù)了系列“輕快爽感”的操作體驗,且在搭配即時閃避反擊與神器舞蹈切換之后,戰(zhàn)斗動作性大為提升。探索與戰(zhàn)斗中,玩家最多可編成6人小隊,除了邀請NPC伙伴外,也可以像傳統(tǒng)那樣,將收服的魔物編入其中,部分魔物仍然支持騎乘,讓主角更高速的移動。NPC伙伴分為“攻擊”“防御”“支援”“恢復(fù)”“干擾”等特性,可以根據(jù)戰(zhàn)況按需一鍵切換陣容。與BOSS的戰(zhàn)斗也不只是等級數(shù)值疊加,更具有挑戰(zhàn)與戰(zhàn)略性。
而最讓我驚喜的,莫過于探索部分。起初第一眼看上去這不就是個OO(消音),本以為只是把地圖做得寬敞了點,讓人需要多跑幾步,沒想到在解謎與場景互動設(shè)計上確實下了功夫,可探索性極強且頗為自由,幾乎沒遇到空氣墻。原野上還布有寶箱、青蛙石、飯團洞穴、凈化點、釣魚點等收集要素,如何活用手上的神器來獲取這些內(nèi)容,成為了探索過程中的一大樂趣。除了戶外區(qū)域地圖外,還存在著相對較為傳統(tǒng)的迷宮,同樣并非一本道,有的地方甚至融合了“跳跳樂”元素。且可探索區(qū)域數(shù)量也十分可觀,除了四季村周邊的原野之外,還存在著空中島嶼與天地神境等。令我在攻略時不禁感嘆,這竟然是能在《符文》中可以體驗到的內(nèi)容。
盡管在一些特定動作上,像滑翔、跳躍等判定目前仍有打磨空間,但對整體的影響不大,核心樂趣上確實超出預(yù)料。
全方位現(xiàn)代化的種田模擬
提到符文,當(dāng)然不能不提最核心的要素之一“種田”。如果說《符文5》的農(nóng)田耕作等基本系統(tǒng)大部分是流用前幾作(特別是《符文4》)內(nèi)容的產(chǎn)物,那本作可以說是真正意義上的“新作”。
此次的村莊的季節(jié)循環(huán)并非按照30天周期進行,而是類似于《符文5》屬性龍?zhí)锏?,將東國大致劃分為四個各具風(fēng)貌的村莊區(qū)域,分別對應(yīng)春夏秋冬。開始時各村百廢待興,作為“大地舞者”的主角要肩負重任與期待通過開拓來復(fù)興村子。
這次的種田玩法不止是“農(nóng)耕”,而是融合了魔物牧場、自定義建設(shè)、高自由度模擬經(jīng)營等多個系統(tǒng)。盡管系列以往也有家具配置元素,但這次在廣闊的開拓區(qū)域上,玩家可以配置農(nóng)田、放置畜舍、修建商店、設(shè)計村民住宅,甚至加入景觀裝飾,打造出專屬你的四季村莊。如果是喜歡玩《動物森友會》又或是《勇者斗惡龍 建造者》等作品的玩家,對這套玩法應(yīng)該是很熟悉的。
特別值得一提的是,本作提供有高效率的俯視視角,無論是鋪設(shè)地磚、布置設(shè)施、整理區(qū)域都操作順手。通常與開拓模式間一鍵即可切換,輕松便捷。
玩家的身份也發(fā)生了轉(zhuǎn)變。你不再只是面朝黃土背朝天的勤勞農(nóng)民,而是搖身一變,成了掌管資源分配的“村莊經(jīng)營者”。
只需規(guī)劃好田地和工作崗位,就可以把耕作任務(wù)交給村民代勞,有點類似于以前好感度達到一定階段后愿意幫忙干活的魔物們,不過本作是在初始即可如此安排。不僅限于農(nóng)耕,還可以安排村民采礦、伐木、捕魚甚至經(jīng)商,,獲取與之對應(yīng)的資源或是金錢。村民們各自擁有不同的特性,例如擁有“識土之人”可以獲得農(nóng)業(yè)+20%的加成。
你需要考慮的是:如何將對的人放在對的崗位上,最大化收益與村民幸福感。當(dāng)然,雇人干活也不是免費的。每位村民每天需要消耗不同量的食物作為報酬,因此如何平衡資源產(chǎn)出與人力成本,也成了一門“經(jīng)營學(xué)問”。這也是此次農(nóng)耕模擬系統(tǒng)的核心玩法。
當(dāng)然玩家仍然可以像以往一樣親自下地干活,在這方面的操作體驗也獲得了質(zhì)的飛躍。除了伴隨神器解鎖而開放的便捷功能外,在不起眼的角落也能體驗到相較于前幾作的“現(xiàn)代化”改進。例如,系統(tǒng)會自動識別當(dāng)前行為所需工具,無需像以前那樣手動一一切換,大幅提升效率。在進行牧場作業(yè)時,除非使用神器技能,常規(guī)操作不再消耗RP,意味著你可以更長時間地探索。
物品管理系統(tǒng)也得到了全面優(yōu)化,獲得道具超過背包上限時會自動轉(zhuǎn)入整理箱,冰箱與儲物箱功能整合,在提交任務(wù)道具時也可直接調(diào)用,徹底告別了過去那種反復(fù)開關(guān)菜單、手動整理的“收納地獄”。容量也十分充足,不再為“東西太多裝不下”而煩惱。
而在化繁為簡的同時,玩法并沒有也因此缺失,料理、制藥、打造武器、強化采集道具等依然一應(yīng)俱全。此次不再為每項技能設(shè)置等級,而是以“技能樹”的形式來讓玩家自行挑選想要強化的項目,技能點數(shù)通過日常生活與戰(zhàn)斗等方式自然積累。而菜譜等則通過探索來獲取,和配方面包說拜拜了倒也沒有非常不舍。不如說,這點正好將日常與主線、探索內(nèi)容自然綁定,使得整個系統(tǒng)更加統(tǒng)一完整。
總結(jié)
整體而言,《符文工房 龍之天地》在戰(zhàn)斗、探索與牧場生活等多個系統(tǒng)層面上,已經(jīng)不再只是單純的“系列延續(xù)”,而是一場真正意義上的進化。從農(nóng)夫到村莊經(jīng)營者,再到自由配置與策略發(fā)展的樂趣,整個玩法架構(gòu)煥然一新,同時仍保有《符文》系列獨有的魅力。
幀數(shù)表現(xiàn)也較5代穩(wěn)定許多,近70小時的游玩過程中未曾遇到影響進度的重大BUG,體驗非常安心。雖然畫面與建模仍略顯保守,但在系列內(nèi)部已是明顯的進步。若未來能加入更多開拓區(qū)域可用的自定義裝飾,將會更加錦上添花。
如果你是《符文工房》系列的粉絲,那么這部作品十分值得一試,能讓人對這個系列的未來重新燃起期待。