福布斯:《只狼》太難是不尊重玩家 應(yīng)該加入簡(jiǎn)單模式
2019-03-29 14:22作者:浮塵來(lái)源:A9VG

盡管在速通大神們的眼里《只狼 影逝二度》或許是一個(gè)簡(jiǎn)單游戲,不過(guò)對(duì)于一般玩家而言難度還是挺高的。今天一位對(duì)From Software“積怨已久”的《福布斯》雜志特約撰稿人就發(fā)文表示,《只狼》的高難度是不尊重玩家,應(yīng)該加入簡(jiǎn)單模式。

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這位作者寫道:“From Software的游戲一直以高難度著稱,從《惡魔之魂》到《黑暗之魂》再到《血源詛咒》都是如此。這些作品為如何虐待玩家樹立了新的標(biāo)桿,甚至在玩家社區(qū)中被逐漸神格化了,并成為了判斷菜鳥和硬核玩家的標(biāo)準(zhǔn)。然而由于沒(méi)有難度選項(xiàng)的存在,那些時(shí)間充裕、意志堅(jiān)定、反應(yīng)靈敏、身體沒(méi)有缺陷的玩家才有機(jī)會(huì)見(jiàn)到最終BOSS,其他人多半只能選擇云通關(guān)。這并不是一件好事?!?/p>

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作者表示正是因?yàn)樽约簾釔?ài)From Software的作品才會(huì)撰寫這篇文章,因?yàn)橛螒蛑衅娈惖氖澜鐦?gòu)建是如此真實(shí),《血源》的角色身上散發(fā)出的孤獨(dú)感也讓人難以自拔。許多游戲開(kāi)發(fā)者嘗試模仿這種將朦朧的敘事模式,但是沒(méi)人能夠成功??赡苤挥小犊斩打T士》抓住了一點(diǎn)精髓。

但是大多數(shù)人沒(méi)法收獲這樣的體驗(yàn),因?yàn)椴皇敲總€(gè)人都有耐心在幻影之蝶手上死個(gè)100次。簡(jiǎn)單模式的存在能夠幫助技術(shù)不那么精湛,或者有生理缺陷的玩家,讓他們也能接觸到From Software游戲里的迷人構(gòu)建。

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之前的魂系游戲里至少會(huì)有一些降低難度的辦法,比如召喚其他玩家等等,但是在《只狼》里面打不過(guò)Boss就會(huì)真的卡關(guān)。所以這位作者認(rèn)為加入簡(jiǎn)單模式是對(duì)玩家的尊重。之前廣受好評(píng)的《蔚藍(lán)》雖然也已難度著稱,但是玩家能夠根據(jù)自己的水平調(diào)整相應(yīng)的難度選項(xiàng)。所以他希望《只狼》至少可以自由提高主角的傷害并降低敵人的攻擊力。

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