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《最終幻想16》全石塔Hard難度S評價視頻攻略+解說

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你以為我會在乎嗎,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一樣冷了

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 樓主| 發(fā)表于 2023-6-28 12:58  ·  北京 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


位置參考全地圖攻略

關(guān)于獎勵
在地圖上解鎖的時候可以獲得各個召喚獸大招的飾品HARD難度沒有獎勵,但在本貼回復可以得到我的夸夸

在主線劇情推進到破壞當?shù)氐哪杆е螅涂梢越怄i地圖中的石塔,具體位置參考全地圖攻略。解鎖了各個石塔之后,就可以在藏身處的美德石挑戰(zhàn)HARD難度。HARD難度下會限制等級和裝備,同時初始的開始時間會縮短至80秒。根據(jù)打敗BOSS之后的時間定評價,最終剩余時間剩3分鐘以上可獲得S級評價。

挑戰(zhàn)的思路是以完成所有獎勵(+20S)為目標盡可能地去延長剩余時間,清掃所有敵人。普通攻擊乃至魔法爆發(fā)的輸出效率都很低還費手,多用蓄力攻擊、直沖攻擊與處決。在最終BOSS戰(zhàn)中什么輸出方式舒服有效率就選怎么輸出方式,因為這一部分不會加時間了,到這里應該可以預估最后能拿到什么等級。由于裝備和技能都被限制了,個人的經(jīng)驗來看BOSS戰(zhàn)需要的時間大概在90-120S之間,一開始就可以別客氣直接招呼大招。

【通用技巧獎勵】

?懲戒(+3S)
倒地后按普通攻擊處決。要觸發(fā)懲戒的方式很多,近戰(zhàn)蓄力/空中近戰(zhàn)蓄力/魔法蓄力都可以造成倒地,跟上處決即可。

?精準閃躲(+1$)
如描述,只需要閃躲不需要反擊

?能力終結(jié)(+3S)
使用召喚獸能力(R2+△/□)擊殺敵人

?魔法爆發(fā)(+5S)
“魔法爆發(fā)”擊中10次,即近戰(zhàn)攻擊之后按魔法觸發(fā)的技能。需要命中10次比較麻煩,攻擊效率也很低,達成1次獎勵即可。

最終幻想16
8.6

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 樓主| 發(fā)表于 2023-6-28 12:58  ·  北京 | 只看該作者
火之考驗

不死鳥的難度在于幾個技能的強度都不是特別高,所以更加考驗基礎。
視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1Nz4y1n7ks/

?變移強擊(+8S)
使用變移強擊之后對同一個敵人進行連續(xù)攻擊,打完一個連段之后增加時間獎勵。
?變移射擊(+8S)
使用變移射擊命中空中的敵人2次,需要看敵人配置,在能夠解決的時候就盡快解決。

?升騰火焰(+12S)
在空中打倒敵人的時候獲得獎勵,這個技能帶浮空效果,除了大型敵人之外基本都能夠打浮空,在可以使用的時候找殘血敵人收割即可。

?猩紅龍卷風(+12S)
同時擊中2名敵人時即可獲得獎勵,有雜兵扎堆的時候特別好使用。

?熱浪(+15S)
在招式前端升起的火墻消除飛行道具之后即可觸發(fā),在可以使用的時候觀察對應敵人。

?轉(zhuǎn)生之炎(+15S)
在敵人倒地的時候命中即可,泛用性很強,參考懲戒的倒地技巧。因為CD時間長所以建議一開始就使用。



【Stage 1(升騰火焰、猩紅龍卷風)】
1-1:半獸人×5,可以一口氣把猩紅龍卷風、升騰火焰、懲戒、變移強擊的獎勵做了,在CD期間可以等用魔法爆發(fā);
1-2:兀鷲+毒蝎,這里的兀鷲是Stage 1唯一能解變移射擊的點,注意這個就行。被毒蝎攻擊的話會有倒地的大硬直,小心打;
1-3:薇薇爾飛龍,如果這時候沒解魔法爆發(fā)的話可以解。

【Stage 2(熱浪、猩紅龍卷風)】
2-1:守護者+獵人,只有挪到遠處的時候守護者才會放兩個飛行道具工具,一開始可以以逸待勞等反擊。獵人會接近,熱浪反擊結(jié)束之后可以去順便解猩紅龍卷風和懲戒的獎勵。守護者本身攻擊大開大合,可以蹭很多閃避的獎勵,同時因為有猩紅龍卷風,所以也可以適當留一個獵人一起解;
2-2:巨蟹+系統(tǒng),系統(tǒng)放雷球的時候用熱浪反擊,其他時間專心清理巨蟹即可;
2-3:大黃蜂+錘炮兵,Stage 2里唯一能解變移射擊的點,解鎖完之后盡量就清理掉大黃蜂專心打錘炮兵,技術(shù)要是不錯的話也可以留著大黃蜂多拿幾次猩紅龍卷風的獎勵。炮錘兵偶爾會用火球飛行道具,但要蹭他的這個獎勵會浪費很多時間,直接輸出吧,有緣會蹭上的。

【Stage 3(熱浪、轉(zhuǎn)生之炎)】
3-1:果醬怪+故障蟲,果醬怪會使用爆炎,可以解熱浪。轉(zhuǎn)生之炎的獎勵可以擊倒故障蟲解鎖也可以把果醬怪打出Break解鎖,但盡量早點用;
3-2:亡魂+幼龍,這是Stage 3唯一能解變移射擊的點,幼龍偶爾會噴火,可以蹭熱浪的獎勵;
3-3:巫妖+送葬者,建議鎖巫妖先攻擊,偶爾可以蹭熱浪獎勵。送葬者的攻擊頻率相對沒那么高,同時傷害也沒那么疼。轉(zhuǎn)生之炎準備好之后在打出Break的時候可以使用,輸出效率很高。

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【風之考驗】

視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1nu411h7Q5/

?迦樓羅擁抱(+8S)
在地面上使用迦樓羅擁抱之后對同一個敵人進行連續(xù)攻擊,打完一個連段之后增加時間獎勵。

?擁抱撂倒(+8S)
中大型敵人的毅力槽過半的時候會有一個硬直動作,這時候使用迦樓羅擁抱技能可以撂倒。窗口期不算短,但如果不注意的話也會錯過。

?風刨(+12S)
用風刨不斷攻擊到最后并用終結(jié)技命中敵人,在攻擊的過程中附帶一定的霸體效果。

?邪輪旋風(+12S)
這個技能會直接將敵人打浮空,在滯空過程中使用空中攻擊技能命中3次。

?城堡棄兵(+12S)
城堡棄兵的前搖是一個閃避動作,在精準閃避并命中的時候即可獲得獎勵,飛行道具也可以觸發(fā)精準棄兵,但也需要命中敵人

?大氣爆發(fā)(+15S)
同時命中三個敵人


【Stage 1(風刨、邪輪旋風)】
1-1:座狼+半獸人迷術(shù)師,因為HP的問題沒法在這一輪解邪輪旋風的獎勵,這一輪適當打打湊一湊獎勵就行;
1-2:吸血荊棘+哥布林,吸血荊棘的HP量可以滿足邪輪旋風的獎勵,也是Stage 1唯一能獲得這個獎勵的點
1-3:牛頭魔,Stage 1唯一解擁抱撂倒的點,之后可以補補魔法爆發(fā)這一類獎勵

【Stage 2(城堡棄兵、邪輪旋風)】
2-1:大黃蜂+怪鳥,可以解擁抱撂倒,邪輪旋風的獎勵有點困難,且先用作輸出;
2-2:織魔師+半獸人,半獸人的HP可滿足邪輪旋風的獎勵,也是Stage 2唯一能獲得這個獎勵的點;
2-3:武英兵+鬼怪,鬼怪干擾性挺強的建議優(yōu)先解決,之后的武英兵可以解擁抱撂倒,隨緣還可以蹭點城堡棄兵等獎勵。

【Stage 3(城堡棄兵、大氣爆發(fā))】
3-1:大角野牛+織魔師×3,一開始就可以沖到中心使用大氣爆發(fā),但大氣爆發(fā)會導致畫面日眼,沒自信的話可以先解了城堡棄兵的獎勵后再使用大氣爆發(fā);
3-2:兀鷲+喧囂戰(zhàn)兵,沒有注意事項,一頓干就行;
3-3:風元素+基迦巨人,基迦巨人的攻擊大開大合,所以建議先鎖定風元素攻擊。大氣爆發(fā)這個技能削韌比較強,在CD讀完的話就直接放。如果3-1沒有解鎖擁抱撂倒的話,在這個點還可以補上。

【Final Stage(長須豹)】


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【暗之考驗】

奧丁的性能非常強,幾個技能基本沒有廢招,除了傷害低以外沒有缺點,但傷害這部分的短板全都可以用斬鐵劍來彌補。

視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1us4y1F7eh/

?斬鐵劍Lv.5(+15S)
在斬鐵劍能量Lv.5的時候發(fā)動并擊中敵人,只有Lv.5有獎勵加成。

?反彈一閃(+5S)
在開啟奧丁戰(zhàn)法的狀態(tài)下觸發(fā)反彈(Parry)并攻擊敵人(Steel Counter),不刻意做容易漏。

?昆古尼爾(+12S)
技能的所有攻擊都命中敵人

?天叢云劍(+12S)
技能的所有攻擊都命中敵人

?境界轉(zhuǎn)移(+8S)
攻擊過程中使用境界轉(zhuǎn)移來中斷攻擊之后,使用其他攻擊擊中敵人,進行3次(顯示Rift Combo算1次)

?斬鐵亂舞(+15S)
技能所有攻擊都命中敵人



【Stage 1(昆古尼爾、天叢云劍)】
1-1:哥布林×5,沒有威脅的敵人,把斬鐵劍槽充能之后可以優(yōu)先解鎖各種獎勵。不用開奧丁戰(zhàn)法,常規(guī)下的傷害會高一些。此外因為奧丁的技能傷害都很低,可以用哥布林解鎖能力終結(jié)的獎勵;
1-2:獵人+土狼,斬鐵劍Lv.5送走
1-3:牛頭魔,因為攻擊大開大合所以這里可以解鎖反彈一閃。如果要解昆古尼爾的話建議貼近點,不然有可能有一兩下打不中。

【Stage 2(境界轉(zhuǎn)移、天叢云劍)】
2-1:系統(tǒng)+野豹,野豹可以用來解鎖反彈一閃,也比較推薦用野豹來解鎖;
2-2:半獸人+故障蟲,一頓干之后斬鐵劍Lv.5,如果能力終結(jié)沒有解鎖的話也可以在這里解;
2-3:軍團兵+長槍手(龍騎),軍團兵可以用來充能,充能之后斬鐵劍Lv.5。

【Stage 3(境界轉(zhuǎn)移、斬鐵亂舞)】
3-1:半獸人+守護者,一開始的半獸人群體很適合觸發(fā)境界轉(zhuǎn)移的緩慢效果之后接亂舞,而守護者則適合用來解彈反一閃;
3-2:盜龍+鬼怪,沒有注意事項,一頓干;
3-3:元帥+火焰龍,和前面一樣用境界轉(zhuǎn)移搭配亂舞之后蓄力放斬鐵劍,此外如果沒有解鎖彈反一閃的話,在這個點也很適合解。

【Final Stage(昆古尼爾、斬鐵亂舞)】
奇美拉

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【冰之考驗】
視頻
https://www.bilibili.com/video/BV1nF411o7ZA/

?希瓦滑移(+8S)
用希瓦滑移凍結(jié)敵人之后將其打倒,如果不是精準凍結(jié)的話很快就會解除,有大招就放大招,沒大招就圖精準。

?永凍土(+8S)
精準凍結(jié),這個容易讓玩家錯過精準閃避,需要注意。

?霧?。?12S)
同時命中3個敵人,這個射程時固定的,不會因為彈道上的敵人而停下,需要算好距離

?冰引錐(+12S)
同時命中2個敵人

?冰河期(+12S)
精準輸入即可,有機會就直接放吧。

?鉆石星塵(+15S)
同時命中2名敵人



【Stage 1(霧凇、冰引錐)】
1-1:亡靈+座狼,一開始就很適合用霧凇和冰引錐蹭一波的雜魚配置;
1-2:故障蟲+大黃蜂,同樣很適合用霧凇和冰引錐蹭一波的雜魚配置;
1-3:膠質(zhì)怪,掌握了幾個攻擊模式的話很適合用來精準滑行觸發(fā)永凍土,不過希瓦滑行這個獎勵的話最好還是在前兩輪的雜魚戰(zhàn)中解鎖。

【Stage 2(冰河期、冰引錐)】
2-1:精金龜+哥布林,精金龜很適合觸發(fā)精準永凍土;
2-2:青鳥+爆破怪,沒有注意事項,一頓干;
2-3:吸血荊棘+狂信者,狂信者很適合觸發(fā)精準永凍土。

【Stage 3(冰河期、鉆石星塵)】
3-1:薇薇爾飛龍+迷術(shù)師,薇薇爾飛龍很適合觸發(fā)精準永凍土,鉆石星塵可以作為補刀方式去解鎖能力終結(jié);
3-2:指揮官+猩紅蝎,沒有注意事項,一頓干;
3-3:巫妖+大角野牛,需要注意巫妖的攻擊,同時大角野牛的攻擊大開大合,適合觸發(fā)精準永凍土。

【Final Stage(霧凇、鉆石星塵)】
懼死者

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【光之考驗】

視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1Gm4y1Y7BJ/

?巴哈姆特飛翼Ⅰ(+8S)
蓄滿Lv.4之后釋放即可

?巴哈姆特飛翼Ⅱ(+8S)
百萬火光命中敵人50次

?火光 氣息(+12S)
命中敵人120次

?追隨體(+12S)
追加攻擊命中敵人60次

?沖動追擊(+12S)
同時攻擊2個被正在“沖動追擊”所攻擊的敵人

?十億火光(+15S)
同時命中2個敵人



【Stage 1(火光 氣息、追隨體)】
1-1:亡魂×5,這一輪可以先解鎖能力獎勵和常規(guī)獎勵;
1-2:故障蟲+系統(tǒng),系統(tǒng)會放雷魔法,開巴哈姆特之翼充能的時候可以用這些飛行道具去觸發(fā)百萬火光閃避,蓄滿之后釋放。如果開了追隨體的話可以順便打打故障蟲;
1-3:奶凍怪,熟悉攻擊模式之后可以開追隨體一邊充能,也可以直接攻擊來解鎖其他獎勵。

【Stage 2(沖動追擊、追隨體)】
2-1:座狼+巫妖,需要注意巫妖的攻擊,可以先把沖動追擊和追隨體打開了之后開始充能,然后專心閃避即可;
2-2:織魔師+盜龍,可以積極利用織魔師的遠程魔法充能;
2-3:兀鷲+冠軍,兀鷲可以開沖動追擊/追隨體清理,也可以放置不管。冠軍的攻擊緩慢,適合充能時閃避快充。

【Stage 3(沖動追擊、十億火光)】
3-1:鬼怪+守護者,守護者的攻擊模式較簡單,也比較適合閃避快充;
3-2:毒蝎+占星術(shù)士,因為這里有扎堆的敵人,很適合使用十億火光;
3-3:長槍手+錘炮兵,都是比較需要閃避的敵人,根據(jù)獎勵完成情況選擇快充還是直接打;

【Final Stage(火光 氣息、十億火光)】
督軍

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【雷之考驗】
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https://www.bilibili.com/video/BV1Eu411h7JP/

?拉姆之正義Ⅰ(+8S)
將雷球全附著在同一個敵人身上,上限為9個

?拉姆之正義Ⅱ(+8S)
將雷球同時附著在4個敵人身上之后引爆

?迎頭雷擊(+12S)
同時擊中2名敵人時即可獲得獎勵,有雜兵扎堆的時候特別好使用。

?雷電風暴(+12S)
攻擊倒地的敵人時有加成,但前搖中的法杖動作有打浮空的特效,將倒地的敵人打浮空之后再攻擊時會沒有獎勵,所以最好保持一定距離再施放。

?雷光法杖(+12S)
敵人攻擊雷球三次,秦王繞柱即可。

?制裁之雷(+15S)
同時命中兩個敵人



【Stage 1(迎頭雷擊、雷電風暴)】
1-1:哥布林+羚羊,開局時就可以把雷球獎勵解了,如果有落單的敵人的話可以順便解雷電風暴獎勵或者9個雷球獎勵;
1-2:故障蟲+兀鷲,同上;
1-3:火焰龍,單個中型敵人,可對之前沒解鎖的獎勵查缺補漏。

【Stage 2(迎頭雷擊、雷光法杖)】
2-1:迷術(shù)師+大角野牛,和大角野?;臅r候可以在面前放雷光法杖,效率高又能加獎勵。大角野牛使用騰躍蠻牛原地亂蹦的時候,可以到遠處順便解9雷球獎勵。
2-2:幼龍+戰(zhàn)兵長,解鎖雷球獎勵,其他常規(guī);
2-3:爆彈怪+奶凍怪,因為敵人比較多可以先放一個雷光法杖在中間,之后在清理爆彈怪的同時輸出即可。

【Stage 3(制裁之雷、雷光法杖)】
3-1:系統(tǒng)+送葬者,送葬者的照射技能釋放前用雷光法杖,不但能解鎖獎勵還能破防。制裁之雷最早在一出場的時候就用,除了輸出以外還能在3-3之前讀完CD;
3-2:半獸人+圣戰(zhàn)士,常規(guī)打法;
3-3:野豹+守護者,因為攻擊范圍大+頻率高,推薦鎖定守護者。貼身放雷球可以加速破防;

【Final Stage(獅鷲)】

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https://www.bilibili.com/video/BV13z4y1p78C/

?精準格擋(+8S)
觸發(fā)3次精準格擋,但要注意不要忘了解鎖精準閃避的獎勵

?泰坦反擊(+8S)
精準格擋后按攻擊鍵即可反擊,一次格擋可以進行三次反擊,反擊六次可以解鎖。

?狂怒重拳(+12S)
在使用技能的時候精準格擋住攻擊即可

?怒震(+12S)
在特定區(qū)間內(nèi)輸入即可

?揮臂(+12S)
在特定區(qū)間內(nèi)輸入即可

?大地之怒(+15S)
使用技能的時候同時命中2個敵人



【Stage 1(狂怒重拳、怒震)】
1-1:獵人×5,怒震隨時能用,狂怒重拳與泰坦格擋的窗口都很長,記得解鎖躲避獎勵;
1-2:亡魂+座狼,常規(guī);
1-3:基迦巨人,沒解鎖格擋獎勵的話有福了。

【Stage 2(揮臂、怒震)】
2-1:黑寡婦+精金龜,精金龜可以用來解格擋獎勵;
2-2:亡靈+中尉,常規(guī);
2-3:爆彈怪+元帥,用技能清理雜兵,元帥可以慢慢用格擋技能加時間。

【Stage 3(揮臂、大地之怒)】
3-1:哥布林+野豹,一上來就可以先用大地之怒清理敵人;
3-2:半獸人+咒法兵,常規(guī);
3-3:果酪怪+武英兵,兩個敵人都比較煩人,但果酪怪死得比較快,可以先鎖定果酪怪。

【Final Stage(狂怒重拳、大地之怒)】
鐵巨人

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厲害了 這個可不輕松
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厲害了 這個可不輕松

戴著鐐銬跳舞了,這個模式?jīng)]法切召喚獸換技能,但普通攻擊又太刮,感覺設計思路的側(cè)重點還是偏向RPG的資源管理。但RPG要素太少了,這一點也讓體驗有種錯位感。
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