國產武俠游戲大多走的都是兩條路,一條是以三劍為代表的rpg,一條則是以《流星蝴蝶劍》為代表的ACT。國產單機RPG們踉踉蹌蹌走了二三十年,情懷不減,粉絲依舊,但形式卻似變不變;而ACT這邊顯然在情懷分量上遠不及前者,最后不得已走向了網游的發(fā)展之路,今天持續(xù)火爆的《劍網三》、《天涯明月刀》或多或少都帶著當年《流星蝴蝶劍》的影子,反倒是慣有正統(tǒng)續(xù)作之名的《新流星搜劍錄》,在經歷浮沉之后卻默默停運了。但開發(fā)商Titans并沒有完全放棄,而是將這款作品剔除氪金要素之后轉戰(zhàn)到Steam平臺,以期延續(xù)這款IP作品的生命。
新流星搜劍錄
開發(fā)商:Titans
發(fā)行商:Titans
發(fā)行日期:2017年12月21日
發(fā)行平臺:steam
屬性:動作、MMO
首先要說明的是這確實是一款網游,與原PC端騰訊所運營的同名游戲并無本質區(qū)別,但我們在評價這款游戲時卻不太想用網游的參數來衡量它,當我們體驗一款由經典IP衍生出來的續(xù)作、或是新作時,首先想到的是它帶給我們的像當初游戲時的那種奇妙體驗。
食之無味,棄之可惜
如果你是《流星蝴蝶劍》的老玩家,在你進入這款作品的那刻可能會有一些熟悉的感覺,無論操作方式還是畫面風格,總有那么一些瞬間讓你突然回憶起曾經在網吧奮戰(zhàn)通宵的那款國產動作游戲——那可能是網吧中除了CS以外玩的人最多的一款游戲。這款經典作品給我們創(chuàng)造的動作游戲體驗不是最優(yōu)秀的,但結合武俠與刀劍題材,卻在當時做到無出其右。而其中最難得的因素,是它給予玩家的爽快操作體驗。
任何帶有傳承意味的系列作品在操作設計上可能都要考慮一個問題,是保留原有的操作方式去迎合老玩家,還是簡化操作去留住新玩家。想讓新老玩家都有的玩,都能玩的爽、玩的好,并不是一個簡單的問題。
《新流星搜劍錄》在這個問題上的選項更偏向新手玩家,游戲為新手玩家提供了“臉滾鍵盤”般的快捷鍵,同時側欄還提供了簡易的連招表,即便你是從未接觸過流星蝴蝶劍的新手,或是動作游戲苦手都可以快速融入這款游戲的節(jié)奏。也正因此,在游戲剛發(fā)售的時候,老玩家給了很多的差評,相當部分的不滿反應在這些快捷鍵上,他們覺得快捷鍵讓這個游戲不那么“流星”,并且削弱了技術好的玩家的優(yōu)勢,這確實是個問題,作為網游時或許可以用照顧大眾玩家的說辭來推脫,但在Steam這個相對大眾網游來說更核心的平臺上,或許不應該做的這么保守。
當然畢竟作為動作格斗游戲,這種差分優(yōu)勢并不是那么絕對。在具體的每一次對決中,一個新手玩家可以靠著臉滾鍵盤和優(yōu)勢武器與老玩家抗衡,但高手也可以靠著技術用一套連擊直接錘翻一個萌新。就像榮耀戰(zhàn)魂、Blade Symphony、arms這些類似的格斗對戰(zhàn)一樣,大多數時候都是依靠反應能力建立起來的猜拳戰(zhàn)斗方式,《新流星搜劍錄》也并不例外,這一點往往左右了天秤的方向。
從大眾網游戰(zhàn)場轉戰(zhàn)Steam平臺的《新流星搜劍錄》似乎還有一些不適應癥的問題,在平臺的評論區(qū)中最為人詬病的,就是游戲的優(yōu)化及BUG問題,當然除此之外,作為一款大型游戲,它在一些基礎選項上還不夠完善。由端游移植到Steam平臺后的畫質是否有強化很難直接去對比分析,但累如進入某一個場景就會無視配置的掉幀,以及只有窗口化與分辨率適配等問題讓人很難獲得流程且舒適的游戲體驗。
另外我也遇到了很多玩家反應的從steam打開游戲后修改設置會導致游戲崩潰的問題,我個人的解決方法是從X:\SteamLibrary\steamapps\common\XLX\clien直接點擊game.exe進入游戲進行設置,然后再從steam打開游戲進行游玩,然而這種失誤確實不應該由玩家來想辦法解決。
與這些邊邊角角的待修繕問題相比,大多數問題還是集中在游玩時的不佳體驗上,例如修改游戲數據(外掛)獲得額外屬性和招式,NPC及任務常出現卡死和不能交接,以及戰(zhàn)斗時的平衡性問題,霸體屬性以及一些利用游戲機制BUG的不合理連招,任意一個類似情況發(fā)生都會損害玩家的游戲體驗,而當它們成為常態(tài)時,這可能會直接抹去它在人們心中最初的好感和情懷。
甩不掉的影子
在游戲模式中確實有幾項很有趣,比如我最愛的奪旗,但可惜由于人氣問題基本上(或者說完全)搜不到人,類似的問題一直伴隨著整個游戲過程,這畢竟是一款網游,這一點還是必須強調的,盡管移植到了Steam平臺,但《新流星搜劍錄》無論如何還是一款“地道的國產網游”,哪怕去掉了氪金提示,但也擺脫不了國產網游的那些套路,包括很多有關于此的細節(jié)上的東西完全沒有處理,給人一種倉促上架的感覺。
A9VG體驗總結
如果你觀察相關平臺的評價列表,你會發(fā)現一個有趣的現象,給這款游戲打差評的大多數是從《流星蝴蝶劍》走來的老玩家,正是因為想尋回那個“久違的江湖”,大家滿懷期待來到了這款10年后的續(xù)作中來。但Titans變了,不再是昱泉國際當年那六個意氣風發(fā)的小伙子了,他們更加懂得如何去做一款賺錢的游戲,盡管網游版關服的事實已經告訴他們玩家更想見到的是原來純粹的刀劍江湖。如果用一句話來概括Steam版《新流星搜劍錄》,那應該是“網游版的私服”,如果談到能滿足哪些老玩家的期待,那恐怕還需要給它很長的一段時間。
A9VG為《新流星搜劍錄》評分:5/10,詳情如下