《艾爾登法環(huán) 黃金樹幽影》試玩報告:拓展內(nèi)容的標準答卷
2024-06-04 22:00作者:GAOXING WULIDINGKE來源:A9VG

  “黃金樹幽影”是From Software旗下作品《艾爾登法環(huán)》的追加DLC,將講述在本篇中沒有提到的“幽影之地”的故事,并增加多種武器、磨法、祈禱等游戲內(nèi)容。本次的“黃金樹幽影”是From Software迄今為止規(guī)模最大的DLC,在眾多玩家的關注之下終于確定將在2024年6月21日推出。本次我們受到萬代南夢宮邀請,前往香港辦公室進行了三小時的提前體驗,帶來了這篇體驗報告。

  這次萬代南夢宮提供的試玩版本是PC版本,并提供了150級的存檔,可以將150級視作進入DLC區(qū)域的官方建議等級,我個人的體驗也是這個等級去挑戰(zhàn)的話強度比較剛好。官方提供了三種BUILD,分別是戰(zhàn)士、騎士與法師。這三種BUILD除了初始數(shù)值點數(shù)與防具之外基本相同,我個人選擇作為法師來進行體驗,但沒想到這一選就打了三小時拳。

  DLC的入口位于鮮血王朝的神人墜眠之繭,在擊敗碎星拉塔恩與蒙格之后,來到DLC入口就能夠在這里與米凱拉的手互動、進入幽影之地。初次來到幽影之地的感覺與DLC最初公布的米凱拉騎靈馬的視覺圖一樣開闊,地圖大小目測比本篇最初的寧姆格福地區(qū)更大一些,打開地圖之后可以按L1/R1切換DLC場景與本篇的場景,也可以隨時傳送。

  在路上可以看到十字記號與新NPC,這些NPC或多或少都和本篇中的重要角色有關系,比如“紅獅子”芙蕾雅和碎星拉塔恩有關、老兵安帕赫則是鮮血君王蒙格的追隨者。這些角色雖然來自不同甚至敵對的陣營里,但在幽影之地都追隨著米凱拉前進。對于褪色者來說也是一樣,只要你追隨著米凱拉,他們會放下一切立場與經(jīng)歷來為你提供幫助。

  散布在幽影之地十字記號則代表著米凱拉在這個地點舍棄了一部分軀體,除了劇情上的新信息之外還可以獲得幽影樹的碎片與靈灰。前者可為褪色者帶來幽影樹的庇佑,增強自身攻擊力與減傷率;后者可強化骨灰強度。不過這部分的強化內(nèi)容只會在幽影之地生效,不會影響到玩家在正篇區(qū)域中的強度。

  在本次的媒體活動中,我被允許探索的區(qū)域是幽影之地的兩個Legacy級場景“塔之鎮(zhèn)”貝瑞特與恩希斯城。在“塔之鎮(zhèn)”中探索時,可以感受到迷宮結構的地圖設計比較立體,部分地點設置了捷徑通道。在結構設計與視覺設計上都有一定對玩家的引導作用,能夠讓人靠直覺明白下一步該去哪里探索。

  而相較之下,恩希斯城的關卡設計會更加細長,這邊是穿刺者梅瑟莫的領地,除了嚴陣以待的士兵還有許多被長矛穿刺晾曬在路旁的尸體。在媒體活動中體驗的部分來說這兩個關卡都提供了足夠的游戲內(nèi)容,美術部分的設計、關卡內(nèi)容的探索和敵人配置都把握得比較剛好,沒有惡意提高難度導致卡關,但也沒有簡單到能夠一路平推下去。在擊敗關底BOSS之外,在一些犄角旮旯還能夠發(fā)現(xiàn)其他高手,能夠看得出DLC和本篇一樣堅持了量大管飽且好吃的方針進行開發(fā)。

  關卡本身以外,游戲內(nèi)容也進行了一定的擴充。比如售前宣傳時就已經(jīng)透露過的八種新武器類型,經(jīng)過體驗之后能夠感覺到新武器類型的增加在一定程度上拓寬了流派打法的種類,有一部分武器對DLC的敵人有著明顯的優(yōu)勢,但同時這一優(yōu)勢并不是絕對的無腦。在前文中提到過我選擇法師BUILD進行體驗但卻打了三小時拳,是因為這次新加的格斗術碾壓雜兵的時候太有意思了。格斗術的傷害高攻速快,雖然對上中體型的雜兵時會顯得有限疲軟,但是和普通雜兵交手十分碾壓。戰(zhàn)技動作是個旋風腿,在塔之鎮(zhèn)會有些場景配置了成堆出現(xiàn)的小蝎子、蒼蠅怪,小范圍內(nèi)對敵人的控場能力十分出眾。這次媒體活動提供的BUILD中提供的落葉格斗術還是神圣變質(zhì),選了法師的我一口氣捶了個爽。

  另一個我很喜歡的新武器是投擲劍,相當于將無限的匕首裝在了身上,而且傷害也不算低。唯一的缺點就是射程很短,但投擲劍的戰(zhàn)技射程又很夸張,目測距離要比大輝石魔礫的射程更遠,而且傷害高消耗低,我時不時得反思自己是不是稍微有點太卑鄙了。除了上述這兩個武器種類以外還有舞起來十分飄逸颯爽的輕大劍、漫畫感很強的反手劍、攻防一體的突刺盾和這次暫時沒有體驗的獸爪與大刀等武器。

  而除了武器之外,還有增加全新的魔法與禱告,有新增的五合一雷槍和蟲絲禱告。此外,在打不過時可以召喚的“環(huán)可夢”也有新增,這次的體驗版本中給了“守墓鳥”、“黑騎士團長安卓斯”與“指蟲”這三種新骨灰,除了指蟲在本篇中的卡利亞城寨就已經(jīng)出現(xiàn)過了以外,另外兩個都是在DLC登場的新敵人。

  體驗版本里有兩個劇情BOSS可以挑戰(zhàn),首先攻略的是塔之鎮(zhèn)的BOSS“神獸舞獅”,和名字一樣確實也是兩個人披上一塊極其逼真的獅頭在舞獅的感覺,戰(zhàn)斗中也有許多能看出原型來自舞獅運動的攻擊動作。進入二階段之后會切換多種屬性的大規(guī)模攻擊,不僅演出華麗,氣勢也非常有壓迫感。恩希斯城的BOSS是雙月騎士蕾菈娜,和滿月女王蕾娜菈是不同角色,這命名風格好像在給次世代游戲機起名。會用許多卡利亞王室的魔法和大范圍攻擊,在二階段會給雙劍附上不同屬性的魔法,并且還會使用發(fā)生速度很快的魔法“雙月”,會連續(xù)兩次砸地并產(chǎn)生沖擊波,挑戰(zhàn)難度很高。在門口可以叫兩個大哥,但雙月騎士血厚傷害高,兩位大哥很容易在半血不到的時候就一起撲街。這時候意外發(fā)現(xiàn)看著很弱的新骨灰指蟲能夠給大哥們回血一直撐到最后,揭示了另一個不同的挑戰(zhàn)思路。

  盡管經(jīng)過三小時的游玩,但對于DLC的內(nèi)容量來說仍然十分緊張,在有限的時間內(nèi)只能體驗到DLC內(nèi)容的冰山一角。我在游玩上述的兩個大型關卡時,即使到達了BOSS戰(zhàn)區(qū)域仍然有很多場景沒有探索過的感覺,在現(xiàn)場還有其他媒體找到了諸如“亞人劍圣”這樣的支線BOSS。此外還有沒嘗試過的武器與法術、沒有時間深究的NPC支線任務、新的采集素材與配方等等。此前只是在采訪中看到From Software稱這次的“黃金樹幽影”是目前以來規(guī)模最大的擴展內(nèi)容,實際體驗之后深以為然。

  《艾爾登法環(huán)》大型拓展內(nèi)容“黃金樹幽影”將在2024年6月21日推出,Steam國區(qū)售價198元、主機版299港幣/39.99美元。

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